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“Frogger风格游戏Crossy Road自2014年11月推出手机游戏以来仅仅三个多月就获得了1000万美元,其中包括300万美元的游戏视频广告。这个案例研究着眼于游戏失败成功的秘诀。
案例研究摘要
•游戏开发者旨在通过创建令人上瘾的酷应用程序来模仿‘Flappy Birds’的成功,该应用程序吸引了网络社区对喜欢的事物的喜爱
•强大的游戏设计与新奇特角色和奖金的更新相结合,改善了分享选项,提升了人气
•Crossy
Road至少300万美元的收入来自其游戏视频广告 – 通常用于其他手机游戏
挑战
由Planet
Whale在短短六周内开发,Crossy Road的目标不是制作一个利润丰厚的游戏,而是一个受欢迎的游戏,受到Flappy Bird的可访问性和病毒式成功的启发。
联合创始人马特・霍尔和安迪・桑在旧金山GDC会议上发表的演讲揭示了收入。
到目前为止,iOS和Android上的游戏已下载超过50万次。
Andy Sum告诉与会者,有三件事看到它变得成功 – 保留,病毒式传播和重新参与 – 如果没有这三件事完美地工作,那么游戏就不会受到打击“”。
解决方案
由于App
Store推广,游戏在发布时表现良好,发布后游戏的进一步更新 – 包括新角色,改进的分享选项和新设置 – 帮助玩家参与并继续使其成为可共享的。
Crossy Road从20世纪80年代的街机游戏Frogger中汲取灵感,为玩家提供各种角色,可以跨越道路和河流 – 最终,可以在汽车,卡车和火车上进行拼接。
玩家可以通过游戏获得可用于解锁新角色的货币,没有计时器,生命或支付门,迫使他们延迟或支付继续玩他们想要的东西。
结果
自2014年11月推出手机游戏以来,Crossy Road已经在短短三个多月内赚了1000万美元,其中包括300万美元的游戏内视频广告。
“显然,1000万美元太棒了。这种方式,方式,方式,方式,方式比我们想象的要多。但是,免费游戏业务的某个人会查看这些数字,并认为我们可以为每个用户做出更多贡献。但是,如果我们改变它……如果我们遵循一些最佳实践……如果我们卖掉硬币并且有一个“保存我”按钮并且感觉就像其他游戏一样,那么有人会关心吗?
据透露,至少300万美元的Crossy Road的收入来自其游戏中的视频广告 – 通常用于其他手机游戏 – 玩家可以选择观看以赚取更多货币。
查看下面的游戏样本及其奇特的奖金:“