简报:
AT&T Audience Network在新闻发布会上宣布,它将于7月19日至21日在圣地亚哥动漫展上创建“Mercedes沉浸式体验先生”,以推广其以“斯蒂芬金”为基础的节目“Mercedes先生”的新一季小说三部曲。第二季的节目首播于8月22日。
通过虚拟现实(VR)逃生室游戏,“Mercedes先生:Lair Escape”,使用HTC Vive Pro VR,让玩家了解节目的过去和未来耳机。该体验还包括“梅赛德斯先生:Finders Keepers”增强现实(AR)冒险游戏,粉丝收集线索以获取独家内容和奖品。
“Mercedes Immersive Experience先生”还重现了Finders Keepers,Mercy General Hospital和Brady’s Lair套装。其他功能还包括3D角度投影,将Brady角色带入医院病床,将照片体验转变为Brady’s并提供可分享的GIF,以及私人放映室,让您可以在即将到来的季节中瞥见。
洞察力:
越来越多的品牌采用了逃生室的趋势,这种趋势在过去几年中大受欢迎,AT&T正试图通过AR和VR等更多数字功能来提升格式。通过利用AR / VR和3D灯光投影等沉浸式移动技术,AT&T可以为参与者提供更难忘的内容,并让他们进一步沉浸在“梅赛德斯先生”的世界中。
AT&T并不是唯一采用这种方法的人。八星O’Clock咖啡品牌本周推出了AR数字逃生室体验,让游戏玩家有机会赢得一年免费杂货。Snickers最近也进入了逃生室游戏,并在纽约市提供了与新系列风味相关的弹出式体验。在规定时间内完成挑战的游客接受了“风味诊断”,确定了最适合避免饥饿的风味。
营销策略可能是为了鼓励更多社交媒体分享千禧一代和Z世代人群。据“今日美国”报道,自2016年以来,Instagram已经看到使用#escaperoom和#weescaped等标签的比例增加了16%,以及逃生房图片的数量增加。
AT&T的逃生室还与其他网络和电影制片厂一致,使用更多互动体验来推广新版本并推动收视率。Universal和Virtual Reality公司最近在Dave&Busters场地发布了“侏罗纪世界:堕落王国”的VR游戏。
EricaSweeney